《如龙:如龙》预览版 - 一款真正的角色扮演游戏,而且出人意料地更好

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游戏介绍:
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这是可以理解的原因 如龙:像龙一样 就是这样。在制作了该系列的六部作品和一些衍生作品之后,可以公平地说,该系列背后的团队变得有点无聊了。为什么还要再做一个呢?这就是导致这款怪异、滑稽且精彩的游戏混搭的原因。

《如龙:如龙》是一款《如龙》游戏的核心。它以令人向往的现实方式再现了日本城市的一部分,玩家在其中推进黑帮老大、骄傲和荣誉的故事,同时进行一系列光彩夺目的不拘一格的支线活动。所有这些都是熟悉的 - 但《如龙》最不同的方面也是游戏中最常见的元素:战斗。

你看,《如龙》是一款回合制角色扮演游戏。其他游戏都是《愤怒之铁拳》等故事驱动的远亲格斗游戏,而这款游戏的亲戚则是《勇者斗恶龙》、《女神异闻录》和《梦幻之星》等游戏。这是一个疯狂的想法——但它的效果却令人难以置信。

《如龙》一向过于夸张,而这次转向回合制战斗则很大程度上体现了这种古怪的特点。街上的黑帮成员看起来和普通人没什么两样,但一旦引起他们的注意并且你进入战斗,他们就会表现出稍微扭曲的样子。你能想象到的这种战斗系统的一切都存在——有常规的攻击、防御、魔法和技能,甚至还有强大的召唤怪物(某种)之类的东西,可以在战斗中为你提供帮助。

这么说吧——在《最终幻想》中,角色的极限突破动作可能会被称为“恋足拳”。在《如龙:如龙》中,同样的动作可能是,你知道的,终极束缚攻击。召唤通常会召唤一位神,但在这里它可能会召唤一只你从某人的晚餐中救出来的小龙虾,用它的爪子把敌人咬死。

从你第一次进入《如龙》战斗的那一刻起,你就会清楚地看出它背后的团队都是该类型的爱好者。这些人显然是在《勇者斗恶龙》中长大的,并且可能玩过世嘉另一款大型日式角色扮演游戏《女神异闻录》的多个条目,而这款游戏似乎很高兴从这些游戏中汲取比喻并颠覆它们。通过将这些元素放入“现实”环境中,一切都感觉相当荒谬,但这是双向的。这种荒谬是很精彩的——所以当你意识到一名队员相当于火元素“魔法”的就是用她的卷发棒烧伤敌人时,你会情不自禁地笑起来。另一种则一饮而尽,然后向敌人打嗝,用打火机点燃酒气。它很愚蠢,也很聪明。

当然,所有的角色扮演比喻都伴随着这一点。所以需要担心武器升级、角色成长和装备。然而,战斗中也贯穿着极道的风格——这些游戏的乐趣总是从人行道上撕下自行车或街道标志,并用它们砸碎敌人的头,而这种情况仍然会发生——它是上下文相关的,角色会做出反应当你选择一个举动时,他们周围的世界。在回合制环境中,战斗自然不会那么令人兴奋,但它看起来充满活力,动画和角色模型让人很高兴看到互相殴打。

从其他方面来说,这仍然是毫不掩饰的极道。虽然这是一款多平台当前一代游戏,但它还为 Xbox Series X 和 S 提供了定时独家下一代版本,但不要指望它会作为视觉展示让您大吃一惊。它看起来不错 - 很棒,甚至 - 但它绝对是一款跨代游戏,并且保留了该系列其余部分的许多敏感性,例如在关键场景中使用配音,但不适用于支线任务等次要时刻。这座城市在视觉上是展会上的明星,尤其是在晚上 - 它让我在参观东京电玩展时怀念在日本闲逛的秋夜,而在当前的全球形势下,这是不可能的。

转向日本 RPG 系统可能是因为开发者想要改变风格,但奇怪的事实是,这是《如龙》系列的一个充满灵感的新方向。这些都是冗长的游戏,有着可爱的角色和曲折的故事,你想从头到尾看完——在某些游戏中,这需要长达三十个小时或更长时间。

在我看来,格斗战斗可能比回合制战斗(具有多种党员和技能)更快地消失——这使得它非常适合这个深受喜爱的系列。我玩这个预览版的次数越多,我就越准备好留出三十或四十个小时来真正看到最终游戏中的一切。

还有很多值得一看的东西!当然,这一切的背后仍然是《如龙》系列对支线内容的坚定奉献。这里有迷你游戏、真正的街机游戏、支线任务等等——过去游戏的所有魅力似乎都完好无损。这也是很长一段时间以来第一款用英语语音本地化的核心 Yakuza 游戏 - 尽管世嘉清楚地知道这并不适合所有人,因为还包括原始的日语配音。

不过,采用英语配音的原因很明显——这与这款游戏在日本被称为《如龙 7》但在西方的字幕略显垃圾的原因是一样的。这款游戏被视为一个切入点——一种有望吸引新 Yakuza 粉丝的新型游戏。无论如何,我很喜欢这个系列,但我在《如龙》中在横滨闲逛的几个小时让我确信:这似乎将是该系列中我最喜欢的作品。

《如龙:如龙》将于 11 月 10 日面向 Playstation 4、Xbox One、PC、Xbox Series X 和 Xbox Series S 发布。PlayStation 5 版本将于 2021 年 3 月上市。

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