Yaiba:稻船解释的忍者龙剑传 Z 的特殊品牌僵尸

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游戏介绍:
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《矢叶:忍者龙剑传 Z》的创作者稻船敬二对于如何让僵尸变得有趣、戏剧性或恐怖有着自己的想法,他还解释了游戏中的不死洗牌者将如何在砍杀游戏中发挥作用。他还以《行尸走肉》的名字命名,作为正确演绎僵尸戏剧的一种方式。

《丧尸围城》的创作者稻船在接受 Siliconera 采访时讨论了他是如何制定游戏僵尸规则的。

“我觉得在电影和游戏中,僵尸有两个有趣的方面,”他开始说道。 “就像你在《行尸走肉》中看到的那样,它有一个戏剧性的方面,其中有紧张和恐惧的元素,但也有幽默感,这就是使与僵尸合作成为一个有趣的主题的原因。

“就我个人而言,我喜欢幽默感,这就是为什么这两款游戏都有幽默感。我喜欢僵尸,我对僵尸能做什么和不能做什么有自己的规则。僵尸不能跑。它们不聪明,等等。对于这个游戏,这些规则不适用。

“Yaiba 中出现的僵尸与其他僵尸不同,”他补充道,引用的一个场景是僵尸互相警告一辆迎面而来的卡车。

他补充道,“我们放松了僵尸能做什么和不能做什么的模式。这给我们、Team Ninja 和 Spark 留下了很大的自由,可以输入很多想法。当然,从中会产生幽默的想法。我希望你期待这款游戏中不同类型的幽默。”

矢场:如果从这个预告片来看的话,《忍者龙剑传 Z》看起来确实很有趣。其聪明、快速和致命的僵尸品牌应该非常适合游戏的砍杀心态。

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音乐游戏

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