关于即将推出的衍生游戏《忍者龙剑传 Z》的大量新细节今天已经发布。
第一条消息,可能是你们国内的人最不感兴趣的消息,是 Epic Japan 和 Tecmo Koei 宣布了一项授权协议,这意味着 Yaiba: Ninja Gaiden Z 是基于虚幻引擎 3 构建的。
Team Ninja 的老板 Yosuke Hayashi 和合作者 Keiji Inafune 都对这笔交易表示满意,并指出其快速迭代和资产生产的快速周转。
在由 Gematsu 转录的 Tecmo Koei 与 Hayashi 和 Inafune 制作的问答中,两位设计师表示,按照联合开发商 Spark Unlimited 的建议,游戏从乌克兰开始,因为他们想从不熟悉的地方开始,其他设置 - 包括游戏的地点结束 - 尚未确定。
主角的机器人手臂被描述为对游戏“非常重要”。
“我认为机器人手臂非常酷。有点夸张,好像一切皆有可能。但它也需要实用。消灭僵尸时需要一点喜剧效果,我认为机器人手臂这也做得很好,”稻船说。
“当思考新体验时,不仅仅是忍者砍倒僵尸,机器人手臂是一个让我们可以做几乎任何事情的概念,”林补充道。 “每个参与其中的人都为我们能做的事情提出了很多想法。”
您可以观看下面的完整问答环节,并查看由血腥恶心提供的一些小图片。
留言