游戏介绍:
Monolith Soft 的 Michihiko Inaba 指定《上古卷轴》开发商 Bethesda Softworks 为这家日本公司的典范和灵感来源。
稻叶在 Siliconera 翻译的采访中详细描述了他与《天际》背后团队竞争的愿望。
“我想表明,在下一代技术方面,日本仍然可以跟上美国。我们的目标是成为像《辐射》系列的开发商 Bethesda Softworks 那样的公司,”他说。
谈到这家受任天堂保护的公司的第一个 Wii U 项目,稻叶表示他希望制作“一款让玩家惊叹的高清游戏”。执行制片人杉浦博秀也表达了同样的观点。
“我相信今天的日本游戏产业已经失去了联系,我们希望做一些事情来改变这一点,”杉浦说。
Monolith Soft 和任天堂尚未透露该项目的任何细节,但表示这将具有挑战性、令人上瘾,并将把人们聚集在一起。
Wii RPG 《Xenoblade Chronicles》是 Monolith Soft 的最后一款游戏,于 2010 年在日本发行,今年又登陆欧洲和美国。从那时起,开发商就一直在幕后忙于新游戏的开发,但工作人员在采访中指出,他们正在慢慢投入高清开发。
谢谢, 宝宝宝石 .
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