自从首次展示以来,XCOM 已经“进化”,而不是“改变”

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游戏介绍:
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2K 表示,《XCOM》在 2010 年至 2011 年 E3 展会上并没有因负面反应而发生根本性变化,它只是继续其自然发展。

2K 的乔纳森·佩林 (Jonathan Pelling) 表示:“去年我们的无线电沉默了一些,在那段时间里,我们确实努力退后一步,看看我们可以在游戏中添加哪些内容,使其更加像《幽浮》(XCOM)”。游戏点。

“游戏改变了很多,但我不认为它是‘改变’,而是‘进化’。一年的开发时间是很长的,”他说。

Pelling 表示,2010 年的游戏演示展示了其射击元素,并解释说,今年团队希望展示硬币的另一面。

“我们今年想做的是描述《XCOM》如何成为一款真正强大的战术游戏。因此,我们[来到 E3 2011] 带来了一个完全不同的演示,它阐明了你将如何在战斗中与敌人会面,以及那是怎样的。与典型的动作游戏不同,”他解释道。

2K 将 XCOM 描述为“有思想的射击游戏”。玩家将招募并升级一队特工,并以第三人称视角的暂停战术模式控制行动。

《XCOM》将于 2012 年 3 月登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。这是 1990 年广受欢迎的战术系列的重新启动。

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