抛开加载时间不谈,这绝对是对 2K 热门 PC 策略游戏的完美诠释。
就我而言,《XCOM 2》控制台端口的标准实际上设置得很低。即使这款游戏早在二月份就在 PC 上发布,但它仍然存在一系列奇怪的技术问题,但这款游戏非常好,在我看来,它会克服除最具破坏性的错误或性能问题之外的所有问题。这就是《XCOM 2》的秘密武器:太棒了。
即便如此,自从主机版发布以来,我一直希望 2K 能够做得很好。这款游戏值得以这种方式得到公正的对待——我很高兴地向大家报告,它在很大程度上表现得非常好。
如果您是 XCOM 的新手并想加入,那么您需要了解该系列的以下信息:这是一个回合制策略系列,注重战术深度,并以残酷但公平而自豪。我知道《黑暗之魂》的比较确实已经过时了,但在这里确实感觉有点贴切:就像那些游戏一样,《XCOM》是一款经常让你大喊“不!!!”的游戏。当您接近实现目标时,您会感到沮丧或绝望地低声嘀咕“哦,拜托,哦,拜托”。即使事情出了问题(而且经常发生),你也很少(如果有的话)感到被欺骗了。
这就是其设计的巧妙之美。无论你在他们的发展上投入了多少时间或精力,你失去的士兵都会被强制永久死亡。它还具有可选但极具挑战性的钢铁侠模式,消除了在任务出错时重新加载保存以重来的可能性。总感觉还是公平的。如果有人咬它,那是你的责任。也许有一点取决于掷骰子——但主要取决于你。
当你成功时,或者当你最终解锁急需的装备升级以帮助你的士兵生存时,也会感觉棒极了。这里有一个类似于角色扮演游戏的层,在这里,你真正开始通过士兵在战斗中的行为以及在他们与外星威胁作斗争之前围绕他们的技能和装备做出的有限但重要的选择而与他们产生依恋。我非常喜欢这个游戏。
所以,是的,我已经抱怨够了——这很好。游戏的表现又如何呢?它在发布时在 PC 上表现不一致,对某些人来说仍然如此,这是一款近乎完美的游戏的一个污点。主机版缺乏任何真实的镜头(看看发布预告片的长度!)也令人担忧。警钟开始敲响。但是,你知道 - 这个版本还可以。我测试过 PS4 版本,听其他人说 Xbox One 的性能相当。
“与主机版《XCOM 2》相比,唯一重大、有意义的性能冲击在于其加载时间。即使在 PC 上通过 SSD 运行,这些时间也相当长,在主机上运行的时间更长。”
让我们明确一点:它看起来并不像在我的重型游戏装备上达到最大时那样清晰或漂亮,而且帧速率也远没有那么高或稳定。但我们必须记住,这是一款回合制游戏,因此这些东西在《XCOM》中的重要性远不如在射击游戏或其他基于抽搐的游戏中重要。从某种意义上说,它似乎比 PC 版本更稳定,避免了 PC 版本偶尔会遇到的崩溃和战斗中奇怪的挂断。
与 XCOM 2 主机版相比,唯一重要的、有意义的性能冲击在于其加载时间。即使在 PC 上通过 SSD 运行,它们的运行时间也相当长,在主机上运行的时间也更长。我为那些觉得需要拯救渣滓以避免士兵死亡之类的人感到遗憾,就好像你试图通过主机版本做到这一点,你可能会发现自己做了很多坐着的事情。
房间里的另一头大象是它的控制方式,但你知道吗?这不仅在《XCOM 2》中很好,而且在 好的 。 2K、Firaxis 以及他们使用过的各种港口公司在这方面已经进行了大量的实践。之前的 XCOM 及其扩展包都登陆了主机,但也登陆了移动设备,最后登陆了 Vita。他们知道如何让这款游戏在各种输入设备上运行,而 XCOM 2 就可以运行。
“这是今年最好的游戏之一,纯主机用户因为有机会玩它而变得更加富有。”
我仍然更喜欢键盘和鼠标,但我在地图上快速移动,旋转相机,并且通常在几分钟内像专业人士一样使用 XCOM 2 控制台控件。这并不像为每个动作设置热键等那么容易,但开发的控制系统很直观,可以在单个按钮上弹出最重要的命令,例如按三角形进行重要的瞄准射击动作守望先锋。
这一切都经过深思熟虑并且运行良好 - 事实上,以至于一些 PC 玩家对这些控件尚未修补到 PC 版本中感到沮丧。我更喜欢键盘和鼠标,但这些键盘控制效果非常好,但并不适合所有人。
那么,《XCOM 2》仍然很精彩。平台的转变并没有改变这一点。我们在最初的评论中更深入地探讨了游戏的机制,如果你也考虑阅读一下,你就会确切地知道你的立场:这款游戏控制良好,运行得体,但当然不如 PC版本,并且一如既往地好。这是今年最好的游戏之一,纯主机用户因为有机会玩它而变得更加富有。
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