微软表示,XNA 将帮助 Live“超越”PSN 和 WiiWare

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Xbox Live Arcade 全球产品组合规划师 David Edery 在接受 GI 采访时表示,用户创建的游戏将使 Xbox Live 从竞争对手中脱颖而出。

“我当然认为,从创新的角度来看,这将帮助我们有效地超越竞争对手,直到他们找到一种复制它的方法,假设他们曾经这样做过,”他说。

“在某种程度上,它肯定会帮助我们拥有比他们任何一个都更具创新性的内容,只是根据定义。所有这些随机的东西都来自社区,每隔一段时间就会有一个真正的宝石在那里你无法找到否则的话,它就不会出现在游戏机上。”

XNA 的 Live 游戏创作内容已在今年的 GDC 上宣布,并将于今年晚些时候上线。

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