《异度神剑 2》在日本以外的销量远超 Monolith Soft 的预期

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《异度神剑 2》在日本以外的销量远超 Monolith Soft 的预期
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

在 Nintendo Switch 上玩 JRPG 真是太好了。 Monolith Soft 执行董事 Tetsuya Takahashi 表示,《Xenoblade Chronicles 2》及其最新 DLC《Torna:The Golden Country》超出了 Monolith Soft 的商业预期,尤其是在西方。 《异度神剑 2》的成功意味着“异度神剑 3”并非不可能,但高桥并没有透露 Monolith Soft 接下来的工作内容。

“从销量的角度来看,我不得不说《异度神剑 2》超出了我的预期,”高桥在最近的一次电话采访中通过翻译告诉我。 “我们确实看到在北美和欧洲地区玩这款游戏并体验它的人比我们想象的要多。

“Torna DLC 还处于早期阶段,但从我们在日本看到的情况来看,Torna DLC 的销量也超出了我们的预期,”Takahashi 补充道。

虽然高桥说他还没有准备好谈论我们在未来的《异度神剑》中可能会看到什么,但我问他该系列是否有可能回到我们在 Wii U 版《异度神剑 X》中看到的更困难的科幻背景—— IE。我们是否会回归探索行星和驾驶机甲,而不是骑在定义《异度神剑》和《异度神剑 2》的巨大活体泰坦背上旅行。Takashi 说这是可能的,但“第三种选择”也不是不可能的。

“我是一个对我上次所做的事情感到厌倦的人,”他说。 “如果《异度神剑》系列继续下去,你可能会看到它采取第三种选择。它可能会走上一条以前没有走过的路。”

《异度神剑 2》凭借其想象力、魅力以及有时不透明但不可否认令人满意的战斗系统,在 2017 年赢得了我们的高度评价。自发布以来,其销量已超过一百万份。

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