《如龙 7》(又名《如龙:如龙》)正在切换为回合制战斗,这对该系列来说是一个很大的变化 - 但它仍然感觉有点像以前的《如龙》游戏中的战斗。
该游戏于上周宣布,以新主角春日一番为主角,并以全新的战斗系统震撼了整个系列。但是,虽然你不再直接进行拳打脚踢,但新的回合制系统将继承该系列早期游戏的大量内容。
Gematsu 收集并翻译了游戏制作人 Masayoshi Yokoyama 的一系列推文,解释了游戏的战斗方式。
该系统被称为“实时指挥角色扮演战斗”,虽然是回合制的,但战斗是“不断进行的”,角色四处移动,城市继续围绕战斗进行。战斗将从你站立的任何地方开始,而不是过渡到单独的战斗屏幕,并且位置很重要 - 可能是你靠近可以用来殴打对手的物体,或者敌人从附近突然出现偷袭。
每个人在战斗中都会不断移动,如果你或你的对手撞到游戏世界中的物体,他们就会摔倒。回合顺序基于统计数据,如果你试图在回合中跑向远处的敌人,很可能更近的敌人会介入并打断该攻击,因此你必须具有策略性。如果多个敌人聚集在一起,你也可以同时攻击他们。如果你被敌人的攻击撞到路上,你甚至可能在战斗中被汽车撞到。
可以选择通过定时按下按钮来增强某些攻击,尽管对于不想处理这种情况的人也有一个“自动”选项。
《如龙 7》将于 2020 年 1 月 16 日在日本 PS4 上发布;我们预计今年晚些时候会在西方上映。
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