Yaiba: Ninja Gaiden Z 由三个开发实体开发:Comcept、Spark Unlimited 和 Team Ninja。虽然听起来好像有太多厨师在做这道该死的炖菜,但忍者队老板林洋介表示,每个人都在作为一个团队运作。
Hayashi 在接受 Siliconera 采访时表示,每个团队都拥有一定程度的专业知识,与 Spark Unlimited 等西方开发商合作将有助于忍者龙剑传工作室“在未来保持相关性”。
“看看 Team Ninja,我们需要做的是在未来保持相关性,与西方工作室合作是我们需要做的事情之一,”他说。 “我们在西方游戏中看到忍者,但他们并不是真正的忍者。他们有些不对劲。僵尸是西方的创造物。
“我们觉得我们可以带来真正的忍者风格,通过与 Spark 合作,他们可以带来真正的僵尸风格。”
《忍者龙剑传》的粉丝不必担心这只是同一款带有僵尸涂装的游戏,因为虽然它发生在同一个宇宙中,但游戏是“自己独立的东西”。
“我们不打算仅仅引入忍者龙剑传系统并在其上涂上一层不同的油漆并将其命名为 Yaiba,”Hayashi 说。 “它将有自己的系统、自己的感觉和自己的玩法。
“其中,我们需要确保游戏玩法能够满足《忍者龙剑传》粉丝的需求,但这不会是完全相同的事情,我们只是将其带来。因此,我们可以向《忍者龙剑传》粉丝保证,他们会感受到《忍者龙剑传》中的挑战。游戏,但它会与忍者龙剑传有所不同。
“它不是《忍者龙剑传》游戏的直接续集,也不是直接与《忍者龙剑传》游戏挂钩。在《忍者龙剑传》的世界里,你可以发生很多事情,而《Yaiba》就是其中之一。在其中我们希望拥有忍者龙剑传粉丝会喜欢的东西。”
《Yaiba: Ninja Gaiden Z》的发布日期和启动系统尚未确定。
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